
去远方是一款独特的2D叙事解谜手游,以黑白漫画风格讲述了一对年轻情侣分分合合的故事。游戏通过双视角设计(横屏与竖屏切换)让玩家沉浸式体验角色的情感纠葛,结合解谜玩法推动剧情发展。黑白主色调中点缀的彩色元素,象征主角生活中因彼此出现的亮色,而每一次互动——无论是拖动日月、变换城市还是修改对话——都可能改变故事走向。这款游戏不仅是一次解谜挑战,更是一场关于遗憾、包容与成长的情感旅程,曾荣获2024台北国际电玩展最佳手机游戏奖项。
游戏介绍
进入去远方,你会从男女主角的双重视角展开冒险。男主是循规蹈矩的温柔灵魂,女主则是热烈却敏感的艺术家,两人因性格差异不断碰撞。游戏共五章,每章通过精巧的谜题解锁剧情:比如第一章需点击酒杯触发回忆,第二章通过解谜寻找女主生日线索,第四章则用风车和灯塔制造浪漫烟火。操作上充满创意——旋转屏幕切换视角、滑动云层露出月亮、甚至用华容道玩法让车辆通行。过程中,你会收集音符、拼凑照片、调整对话,逐渐拼凑出两人关系的全貌。最终能否弥补过去的遗憾,取决于你的每一个选择。
游戏特色
黑白漫画与动态分镜:手绘风格画面像翻动一本立体漫画书,转场设计堪比电影运镜,比如争吵时红色言语团会炸裂成碎片,而和解场景则用柔渐变色过渡。双线叙事:横屏代表女主视角,展现她的艺术幻想;竖屏则是男主的现实世界,两种视角拼合才能理解完整故事。解谜服务剧情:谜题绝不生硬,比如弹奏拇指琴对应女主音乐梦想,而更换店铺招牌获取气球的设计,隐喻感情需要换位思考。文化彩蛋:答案之书、北岛诗集等元素隐藏其中,触发时会有诗歌独白增强沉浸感。
游戏亮点
情感共鸣拉满:没有狗血桥段,而是放大日常中那些差点说出口的抱歉或深夜未发送的消息,比如女主摔跤时是否扶起她、吵架后是否接电话,这些细节让人瞬间共情。交互自由度超高:你可以随意拖动场景中的元素——把外套披给淋雨的女主,或是用指尖拨开挡月的乌云,仿佛真的在改写故事。视听盛宴:雨声、酒杯碰撞声等环境音效细腻,钢琴主旋律随着剧情起伏变奏,而黑白画面突然闪现的烟花或霓虹,会带来视觉冲击。
游戏优势
沉浸式体验:极简UI设计让画面毫无干扰,连提示都融入剧情文本,比如把言语放回心里其实是教你拖回对话框。多结局系统:通关后能回溯关键节点,尝试不同选择,比如第三章喂猫时若选择纸箱而非雨伞,会触发隐藏对话。适配碎片时间:单章流程约20分钟,地铁上也能玩,但后劲十足——很多人反馈通关后忍不住回想自己的人际关系。艺术性与娱乐性平衡:解谜难度适中,不会卡关破坏情绪,而剧情深度又远超普通休闲游戏。
小编点评
这款游戏像一杯深夜的热茶,初尝是黑白分明的苦涩,回味却有温暖余韵。它不灌输大道理,只是用细腻的互动让你自然体会:爱情需要妥协的勇气,而远方未必是地理距离,可能是彼此心灵的靠近。谜题设计充满巧思——比如用调酒游戏隐喻情感调和,灯塔关卡则暗示关系的指引。偶尔需要跳出常规操作(比如甩动手机扇灭篝火),但绝不会刁难玩家。如果你喜欢画中世界的叙事或Florence的情感表达,去远方会是你的新宝藏。唯一的小遗憾是流程稍短,让人意犹未尽。
-
哪种枪最适合在香肠派对上发挥优势
06-02
-
少年三国志蜀国橙将阵容有哪些隐藏特点
06-04
-
如何提高攻城掠地司马懿的胜率
06-06
-
三国志战略版中夷陵之战有何特点
06-12
-
梦幻西游手游魔王寨中如何提升法伤输出
06-15
-
为何在少年三国志中只上3名武将
06-17
-
摩尔庄园荆棘丛林宝箱如何开启
06-19
-
召唤职业在诛仙手游中如何加点
06-22